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PE-Ressourcenparser in C++ (Native)

In unserem neuen Artikel werden wir in die komplexe Struktur der Ressourcentabelle von PORTABLE EXECUTABLE-Dateien im Windows-Betriebssystem eintauchen und uns auf eine spannende Reise begeben, um unseren eigenen nativen Parser zu schreiben! Diese Erkundung wird Ihr Verständnis für die inneren Abläufe von Windows-Executables vertiefen und Sie mit den Fähigkeiten ausstatten, diese Dateien auf einer tieferen Ebene zu analysieren. Ob Sie ein erfahrener Entwickler oder ein begeisterter Lerner sind, dieser Artikel verspricht ein faszinierendes und bereicherndes Erlebnis zu werden, voller technischer Einblicke und praktischem Wissen!

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2024-05-03 80

Einführung in die Windows Kernel-Entwicklung mit Rust (Teil 1)

Im Bereich der Treiberprogrammierung steht Rust am Beginn einer neuen Ära. Während viele an traditionelle Methoden gewöhnt sind, bietet Rust Werkzeuge für die Erstellung sichererer und stabilerer Treiber. In dieser Einführung werden wir die ersten Schritte durchgehen: das Einrichten der Umgebung und das Beherrschen des Build-Prozesses, um uns auf die spannende Reise der Treiberentwicklung in Rust zu begeben!

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2024-05-03 65

UNSCHARFE HASHES

Freunde, hallo zusammen!

In diesem Artikel werden wir über einen so wichtigen Teil jedes Antiviren-Engines sprechen, wie das Hashing-Modul. Wir werden über Datenverifizierung, Blacklisting und Whitelisting sprechen, herausfinden, wie "ähnlich" oder "unterschiedlich" Daten sind, und das Thema der unscharfen Hashing-Algorithmen anschneiden.

Machen Sie es sich in Ihren Stühlen bequem!

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2024-05-03 53